实用转载:你可能需要使用计费的现实场景

浏览:479 发布日期:2015/05/27 分类:技术分享
前阵子还在盘算着手头阅读电子app用哪种计费模式。研究了国内外的付费方式,赶脚现如今国内每家运营商都在发展新型应用内计费模式,做的也是如火如荼。总的来看,现在的计费模式是高级了,以前粗糙的话费支付,扣费不及时,响应速度慢总算out了。现在的国内付费模式还是能够针对大多数开发者的需求是做到了快速、即时。 特别转载一些有用的信息,如果对你有帮助,拿走不谢

以下为信息收集和转载:

近几年互联网开发者对应用内计费的需求越来越大,这种支付快捷方便,变现能力快!

应用内计费也就是话费支付,它足够简单,用户在手机触控端只需要简单的两、三次点击确认即可完成小额便捷支付,三家电信运营商拥有超10亿用户其中不少有付费意愿。

那么,应用内计费到底适用你哪些场景呢?

游戏类应用——如关卡、道具、虚拟货币、副本等;  

数字内容类应用——如图书、动漫、音乐、视频、报刊等;  

工具软件类应用——如系统工具、通话通信、商务办公、金融理财等;  
O2O类应用——如线下促销、商家打折信息、电商优惠券等。

这些使用场景需要匹配哪种形式的应用内计费策略?

你需要至少匹配多种计费策略——

如游戏关卡、道具购买,需要单次计费策略;

会员服务、包月增值服务购买,需要包月计费策略;

当然越来越多场景使用,对应用计费方式也提出了更为成熟的要求,需求电信匹配短信代扣、包括支付宝在内的多种第三方计费方式以及虚拟货币计费方式等。
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